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국내에서는 ‘사행성’ 등으로 규제가 강해 즐기기 어렵지만, 해외에서는 캐주얼 게임처럼 많은 이용자들이 즐기는 게임이다. 게임에 소질이 없는 사람도 동전을 넣고 손잡이만 당기면 되는 쉬운 게임이기 때문이다. 국내에선 외국인 전용 카지노를 제외하곤 이 기계를 보기 어렵지만 외국여행을 간다면 술집에서도 이용할 수 있을 정도로 접근이 용이하다. 또 전문가들에 따르면 슬롯머신은 계속 동전을 투입하고 싶은 심리를 유발하도록 교묘하게 디자인돼 있다. 선데이토즈는 2019년 소셜카지노 게임 개발사 링스게임즈를 인수합병했고, 지난해 4월에는 링스게임즈와 자사 캐주얼 소셜카지노게임사 선데이토즈플레이를 합병해 ‘플레이링스’를 설립했다.

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8일 게임업계에 따르면 위메이드, NHN, 네오위즈, 더블유게임즈 등 국내 주요 게임업체들이 소셜카지노 게임에 블록체인 기술을 결합한 P2E 게임 출시를 앞두고 있다. 게임업계가 소셜카지노 게임에 블록체인 기술을 접목해 글로벌 시장 진출에 나섰다. P2E(Play to Earn) 게임이 불법으로 규정돼 있는 국내 시장에서 벗어나 시장 규모가 큰 북미, 유럽 등을 공략한다는 방침이다. 이번 판매는 강원랜드가 2017년 2월 슬롯머신 제조 사업에 뛰어든 이후 첫 해외 정식 판매로 코로나19로 인한 그동안의 부진을 털어내고 본격적인 아시아 시장 진출을 위한 교두보를 마련하게 됐다. 이번 계약 체결로 강원랜드는 RGB를 통해 필리핀 소재의 한 카지노에 슬롯머신 총 30대를 공급할 수 있게 됐다.

영업장에 총 1,360대의 슬롯머신을 운영하고 있는 강원랜드는 약 7년 주기의 슬롯머신 교체에 대당 4500여만원의 비용이 드는 만큼, 이번 140대 자체 공급은 예산 절감에 큰 역할을 했다고 볼 수 있다.금일 ‘우리 함께 가자, 세계 무대로! 장현국 위메이드 대표는 지난 16일 열린 간담회에서 소셜카지노 하위코인 변경 가능성에 대해 “조심스러운 접근 방식을 취하고 있다”며 “규제가 덜한 대체불가능토큰(NFT)에는 적용되고 게임코인도 적용하기 위해서 개발하는 중이다. 더 나아가 다른 게임 코인들 경우도 소셜카지노에 연동할 수 있는 방안을 찾고 있다”고 답했다. 네오위즈는 앞서 강원랜드가 자체 개발한 ‘케이엘 사베리(KL Saberi)’ 슬롯머신 15종의 콘텐츠 계약을 진행했다.

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[아시아경제 장효원 기자] COWON (대표 이승훈)은 플라잉터틀이 개발한 가칭 ‘COWON CASINO’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결한다고 25일 밝혔다. 선데이토즈는 지난 2019년에도 소셜카지노 게임사 ‘링스게임즈’ 지분 40%를 인수한 바 있다. 링스게임즈는 ‘하이롤러베가스’를 비롯한 2종의 소셜카지노 게임을 해외에 서비스하고 있다. 최근 넷마블은 북미시장을 주력해오고 있는데 미국 게임개발사 ‘젬시티’, 미국 인디게임 개발사 ‘쿵푸팩토리’ 등을 인수한바 있다. 이번 스핀엑스 인수를 통해 주력 사업인 RPG게임에서 캐주얼 게임으로 영역을 확대할 방침이다. 소셜카지노게임은 ‘슬롯머신’, ‘포커’ 등 카지노게임을 PC온라인, 모바일 환경으로 옮긴 게임이다.

슬롯머신 최고 당첨금 기록이 깨진 건 3년 만으로 1∼3위 모두 수퍼메가 잭팟에서 나왔다. 기존 강원랜드 최고 당첨금은 2018년 2월 슈퍼메가 잭팟의 9억100만원이었다. 강원랜드 슬롯머신에서 최고액이 터진 지 1년도 안 돼서 잭팟이 두 번이나 터진 것이다. 해외에 파견되는 병사는 급여가 증가하는 반면 친구나 가족으로부터 타이틀카지노 멀어져 외로움을 느끼는 경향이 있다. 따라서 기지 내에서 오락을 요구하는 병사는 가까이에 있는 슬롯머신에 의존해버린다는 것. 2018년 미 상원 의원 일부가 도박 중독 병사가 늘어날 경우 국가 안보 위협이 될 수 있다는 생각을 제시하기도 했지만 도박 중독으로 고통받는 병사를 지원하기 위한 법안은 성립되지 않았다.

강원랜드 자체 제작 슬롯머신 ‘케이엘 사베리’ 10종 계약

강원랜드가 특정인에게 경품을 몰아주기 위해 슬롯머신 자리를 부정 조작했다는 논란에 휩쌓였다. 사건 발생 시점은 최철규 강원랜드 대표 직무대행이 ‘청렴’을 강조한지 불과 사흘만인 지난 5일로, 강원랜드의 내부통제 이슈가 재차 고개를 들고 있다. 앞서 한 강원랜드 카지노 이용객 A씨는 슬롯머신 대기 순서에 맞지 않게 자리가 배정된 것에 대해 문제를 제기했다. 대기번호 2번을 가지고 있었던 A씨는 6시간 동안 자신이 슬롯머신에 앉을 차례를 기다리고 있었는데, 가까스로 나온 빈자리에 엉뚱한 사람이 앉아 있더라는 거다. 김남균 디지털혁신실장은 “앞으로도 국내 최대 규모의 서비스로봇 도입을 추진하는 등 호텔 리조트업계 스마트 생태계 선도를 위해 노력할 것”이라고 말했다. 슬롯머신은 동전이나 그 대용품을 사용하는 상자형의 자동도박기이며, 잭팟은 복권이나 포커, 슬롯머신 등에서 당첨자가 없어 쌓인 거액의 돈을 따거나 받는 것을 말한다.

그러면서 강원랜드는 슬롯머신 판매 예상 규모를 40대 내외로 판단하고 향후 카지노 매출규모에 따라 수익이 발생될 것이라고 부연했다. 10일 강원랜드에 따르면 지난달 28일 본사 사옥에서 캄보디아 ‘라보그 부티크 카지노’와 슬롯머신 판매를 위한 업무협약을 체결하면서 슬롯머신은 수익배분 방식으로 판매할 것이라는 보도자료를 냈다. 공추위는 입장문을 통해 지난달 28일 강원랜드가 캄보디아 라보그 부티크 카지노와 체결한 슬롯머신 MOU에 심각한 문제가 있다고 밝혔다. 강원랜드는 지난 17일 오후 10시 50분께 수도권에 사는 40대 오모씨가 슬롯머신 게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다고 18일 밝혔다. 슈퍼메가 잭팟은 60대를 연결한 슬롯머신에서 누적된 당첨금을 한꺼번에 지급하는 게임이다. 현재는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산을 막기 위한 거리두기로 절반인 30대만 운용한다.

강원랜드 카지노는 코로나19로 휴장 반복과 제한 영업으로 지난해 정상 영업일이 53일에 불과했다. 당시 안씨는 “과학 발전이 중요하다는 과학 교수의 방송을 보고 KAIST에 기부를 결심했다”고 밝혔다. 강원랜드는 행운의 손이자 아름다운 그의 손을 핸드 페인팅으로 제작해 카지노 영업장에 전시 중이다. 슬롯머신의 승률은 규칙에 따라 달리지겠지만 일반적으로 35~48%로 전해진다.

시장조사기관 스타티스타는 2021년 62억달러(7조7000억원) 규모의 글로벌 소셜 카지노 게임 시장이 2026년 83억달러(10조3000만원)까지 확대될 것으로 전망했다. 소셜카지노는 ‘슬롯머신’, ‘포커’, ‘블랙잭’ 등을 PC온라인, 모바일 환경으로 옮긴 게임이다. 미국, 호주, 서유럽 등 해외에서는 캐주얼 게임처럼 소셜카지노 게임을 즐기는 이용자들이 많은 편이다. 그러나 국내에서는 ‘사행성’ 등으로 규제가 강해 유료 서비스가 불가능하다.

네오위즈는 지난 2021년 강원랜드와 강원랜드의 슬롯머신 10종을 온라인과 모바일 플랫폼에서 독점적으로 사용할 수 있는 계약을 체결했다. 또한 호주에 근간을 둔 계열사인 ‘매시브 게이밍’을 통해 활발한 소셜카지노 사업을 벌이고 있다. 매시브 게이밍은 지난 3월 블록체인 기술을 도입한 소셜카지노 게임인 ‘하우스 오브 슬롯’을 출시하는 등 활발한 행보를 보이고 있다.

슬롯머신에 수박이나 사과, 숫자 7 등이 그려져 돌아가는 릴(그림이 그려진 원통)이 세로로 3개 있는 머신의 경우 릴 하나당 경우의 수는 72개가 나온다. ‘생활 속 기술 레시피’ ‘현재와 미래를 이어주는 기술 레시피’를 소개합니다. 따끈따끈한 기술이 어떻게 세상을 바꿔갈지 알려주는 세상을 바꿀 레시피가 여기 있습니다. 현행 소득세법에서 기타소득 세금은 3억 원까지는 세율 22%를 적용하고 3억 원 초과분에 대해서는 33%를 적용해 원천징수하고 있기 때문이다.

넷마블은 지난 2021년 2조5000억원이라는 거금을 들여 소셜카지노 게임 업체 스핀엑스를 인수한 바 있다. 당시 글로벌 소셜카지노 부문 매출 3위를 수성한 스핀엑스를 인수하며 “이번 인수를 통해 넷마블의 게임 포트폴리오 다각화와 글로벌 게임 경쟁력 성장을 기대한다”고 밝혔다. 실제로 스핀엑스는 2022년도 상반기에 3539억원에 달하는 매출과 665억원에 달하는 순이익을 달성하며 넷마블 산하 계열사 중 가장 좋은 성적을 거뒀다. 해당 회사는 ‘풀하우스 카지노’, ‘풀팟 포커’ 등의 게임들을 운영하고 있다.

선데이토즈플레이는 캐주얼 소셜 카지노 게임을, 링스게임즈는 일반 소셜 카지노 게임을 해외 서비스 중인데, 어느 정도 영역이 겹치는 게임을 서비스하는 두 회사를 합쳐 시너지 효과를 내겠다는 계획이다. 소셜 카지노 게임사들은 공통적으로 주력 사업을 통해 안정적인 수익원을 확보한 가운데, 사업 다각화를 통한 성장 확대 차원에서 게임 개발 장르를 넓힌다는 입장이다. 한 소셜 카지노 게임업체 관계자는 “소셜 카지노만으로는 회사 성장성에 한계가 있다고 보고 캐주얼 게임 개발을 개시했다”며 “이 과정에서 MMORPG 등에 비해 장르적 연관성이 상대적으로 높은 캐주얼 게임을 택한 것”이라고 말했다.

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슈퍼메가 잭팟은 기기 50대를 연결한 슬롯머신에서 누적된 당첨금을 한꺼번에 지급하는 게임이다. 강원랜드 카지노 개장 이후 슬롯머신에서 역대 최고 당첨금인 9억100만원 상당의 잭팟이 터졌다. 인수 절차를 마무리하는 다음 달 중순부터 본격적인 협업에 나설 예정으로, 선데이토즈는 자회사 플레이링스와의 협업을 통한 안정적인 사업 확장과 다양한 시너지 효과를 기대하고 있다. 일반적인 슬롯머신뿐 아니라 골든휠, 하이롤러 머신, 토너먼트 등 짜릿한 스릴과 지루할 틈 없는 재미를 제공하는 다양한 콘텐츠를 준비했으며, 모든 콘텐츠는 추가 과금 필요 없이 무료로 플레이 가능하다.

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이와함께 스키 고객을 비롯한 리조트 부문 인바운드 관광객 유치를 위해 향후 현지 홍보와 세일즈 마케팅도 강화할 계획이다. 강원랜드는 지난 1월 필리핀 소재의 한 카지노에 슬롯머신 35대를 공급하는 계약을 체결해 첫 해외 판매 성과를 이뤄냈다. 네오위즈는 지난해 강원랜드가 자체 개발한 ‘케이엘 사베리(KL Saberi)’ 슬롯머신 15종에 대해 5년간 독점 사용하는 콘텐츠 계약을 진행했다. 더블유게임즈도 올 하반기에 일종의 ‘내기 게임’인 ‘P2E 스킬게임’을 출시한다. 게임 종류는 ‘빙고’, ‘솔리테어’, ‘버블슈터’ 등 단순한 카드게임이나 캐주얼 게임이다.

더블유게임즈는 지난 11월 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 슬롯 콘텐츠 10종에 대한 인증 절차를 완료했으며 올해 말까지 총 20종 내외의 슬롯 콘텐츠 인증을 마치겠다고 밝힌 바 있다. 현재 추가적인 소프트웨어 인증 절차가 진행 중이며 슬롯 게임 콘텐츠 인증을 지속적으로 진행할 계획이다. 이에 강원랜드는 슬롯머신 제조사업 중장기 계획을 재수립하고, 판매 대수 및 공장설립 시기 등을 재검토하기로 했다. 이와 함께 해외 카지노 유통업체들을 대상으로 비대면 마케팅을 진행하는 것은 물론 남미 시장 공략도 계획하고 있다. 18일 이투데이 취재결과 최근 선데이토즈는 360억 원을 투입해 소셜카지노 개발사인 ‘플라이셔’ 인수를 결정했다.

강원랜드, ‘KL사베리’ 30대 필리핀 카지노에 추가 공급

매시브게이밍은 인텔라X 플랫폼을 통해 하우스 오브 포커, 하우스 오브 블랙젝의 재화인 젬과 USDC로 교환할 수 있도록 했다. 이에 강원랜드는 국내 중소기업과 협력해 티켓 ATM을 제작하기로 하고 최근 관련 입찰을 진행했다. 이를 위해 강원랜드는 13일 에이텍에이피와 슬롯머신 티켓 ATM 국산화 공동 개발 계약을 했다. 매시브게이밍은 인텔라X 플랫폼을 통해 하우스 오브 포커, 하우스 오브 블랙젝의 재화인 젬과 달러 연동 스테이블코인 ‘USDC’로 교환할 수 있도록 한다. 이를 통해 웹3 기반 게임의 가장 큰 이슈였던 게임 토큰의 가치 하락을 막겠다는 복안이다.

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특히 이 시장은 강원랜드가 태백시에 약속한 슬롯머신 제조공장의 건립이 지지부진하자 재조공장 설립과 함께 외국인전용카지노를 강원랜드가 설립 및 운영하는 방안이 효율적일 수 있다는 점을 강조한 것으로 알려졌다. 17일 태백시에 따르면 최근 이상호 태백시장은 강원랜드 간부에게 KL슬롯머신 제조공장의 태백설립 계획에 따라 기기 점검과 시험할 외국인전용카지노 태백설치를 강원랜드가 적극 검토할 것을 요구했다고 전했다. 강원랜드의 슬롯머신 제조 사업은 ▶외화 획득 ▶비용 절감 ▶지역 상생 ▶한류 문화 확산 등의 효과를 기대하게 한다. 동남아시아 거점지역인 필리핀에 2022년 슬롯머신 판촉 인력을 파견한 강원랜드는 하고 올해 1월 필리핀의 한 카지노에 슬롯머신 35대 공급 계약을 한 바 있다. 2분기 넷마블의 상위 매출 게임을 살펴보면 ‘마블 콘테스트 오브 챔피언스’가 12%의 매출 비중을 차지했다. 그 뒤를 이어 ‘잭팟월드’(10%), ‘캐시프렌지’(9%), ‘랏차슬롯’(8%) 등 소셜카지노 게임 3종이 포함됐다.

올 초에는 동남아시아 최대 슬롯머신 유통사 RGB와 필리핀의 한 카지노에 30대를 공급하는 내용의 계약을 체결하기도 했다. 강원랜드는 지난 2017년 2월 슬롯머신 제조 사업에 뛰어든 뒤 2019년 대구 골든크라운 카지노에 6대, 그랜드코리아레저(GKL)에 13대를 납품했다. 태백지역의 한 사회단체장은 “강원랜드의 슬롯머신 수출이 시작 단계인 상황에서 외국인전용카지노 태백설치는 너무 황당한 제안”이라며 “아무리 아이디어도 좋지만 실현 가능한 사업을 제시하는 혜안이 필요하다”고 지적했다.

현재 더블유카지노의 슬롯 콘텐츠는 총 390개로, 400번째 콘텐츠를 목전에 두고 있다. 강원랜드와 위키는 각기 제조한 슬롯머신 12대를 내년 1분기까지 서로 교환하기로 하고 위키 슬롯머신은 강원랜드 카지노에, KL사베리 슬롯머신은 캄보디아 카지노에 설치한다는 내용이다. 아울러 지난 7월 25일 이삼걸 대표는 말레이시아 쿠알라룸푸르에서 싱가포르 슬롯머신 제조회사 위키와 슬롯머신 교환 양해각서(MOU)를 교환하고 공동 마케팅과 세일즈에 나선다고 밝혔다.

[디지털투데이 최지연 기자] 국내 게임사들이 소셜카지노 게임사들을 적극 인수하고 있다. 장현국 위메이드 대표는 “캐주얼 게임과 소셜 카지노는 블록체인 ‘이코노미’에 잘 어울리는 게임”이라며 “이러한 장르의 확대는 기존에 없던 게임 간(inter-game) 이코노미를 창출해 위믹스 생태계를 확장시킬 것”이라고 말했다. 아이게이밍은 기존 소셜카지노와 달리 현금의 베팅 및 인출이 가능한 온라인 카지노를 말한다. 갬블링으로 분류되기 때문에 게임 콘텐츠를 제공하기 위해서는 BMM테스트랩을 비롯한 글로벌 인증 기관의 까다로운 인증 절차를 통과해야 한다. 더블유게임즈 관계자는 “연내 목표로 하고 있던 슬롯 콘텐츠 20종 이상에 대한 인증을 획득했다”며 “향후 더욱 다양한 슬롯에 대한 인증을 완료하고, 본격적인 영국 사업을 전개할 때 콘텐츠가 즉각 활용될 수 있는 환경을 조성하겠다”라고 말했다. 영국도박위원회(UKGC)에 따르면 영국 내 아이게이밍 시장 규모는 2020년 기준 40억1500만파운드(약 6조4300억원)에 달한다.

게임사 입장에서 유저를 붙잡는 데 성공한다면, 비교적 안정적인 수익을 올릴 수 있는 창구를 마련할 수 있다. 더불어 블록체인 기술과의 결합을 통해 보다 더 큰 성장 가능성을 품고 있는 게임 장르로 평가받는 중이다. 블록체인 기능을 통해 운영의 불투명성, 승부조작 의혹 등 투명성을 강화할 수 있기 때문이다. 이와 반대로 캐주얼 게임사가 소셜 카지노 사업 확대에 나서는 경우도 있다. 선데이토즈는 오는 6월 신설 법인 ‘플레이링스’를 설립해 해외 소셜 카지노 게임 시장 공략 확대에 나선다.

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넵튠의 100% 자회사인 에이치앤씨게임즈는 2013년 11월에 설립된 소셜 카지노 게임 개발 및 서비스 기업이다. 2015년 말에 넵튠 자회사로 합류했으며, 북미 시장을 중심으로 100개 이상의 소셜 슬롯 게임을 서비스 중이다. 강원랜드가 발주한 ‘신규 머신기기 구매’ 사업에 제안서를 제출하고 입찰에 참여한 것. 그러나 KT가 카지노 사업에 발을 들이면서까지 비통신분야를 문어발식으로 확장하는 것은 적절하지 않다는 비판이 나오고 있다. 페이스북과 iOS, 안드로이드 등 플랫폼을 통해 전 세계 120개국 유저에게 200여 개 이상의 슬롯 콘텐츠를 제공한다.

블룸버그 통신은 뉴햄프셔에서 말 농장을 운영하다 은퇴한 이들 부부가 지난 23일 밤 MGM 그랜드 호텔 카지노에서 슬롯머신 ‘라이언즈셰어’에 100달러를 넣은 뒤 5분 만에 돈벼락을 맞았다고 전했다. 잭팟은 200만~3억원 미만은 22%, 3억 초과분은 33%의 세금을 내야 한다. 잭팟이 터지고 슬롯머신 주변에서 난리가 났었다는 게 강원랜드 관계자의 전언이다. 강원랜드 영업장에 총 1360대의 슬롯머신을 운영하고 있으며 약 7년 주기의 슬롯머신 교체에 대당 약 4500만 원의 비용이 드는 만큼, 이번 140대 자체 공급은 예산 절감에 커다란 기여를 한 것으로 강원랜드는 내다봤다. 또한 일주일 간 이용자 별 게임 플레이에 관한 주요 순위를 집계해 100위권 내 진입 시 보상을 부여하는 랭킹 서비스를 제공해 긍정적인 반응을 얻고 있다고 회사 측은 설명했다. 강원랜드의 카지노 슬롯머신 역대 최고 당첨금은 2018년 2월에 터진 슈퍼메가 잭팟 9억100만원이다.

‘9억8000만원’…강원랜드 슬롯머신 역대 최고 잭팟, 주인공은?

이를 위해 강원랜드는 올해 4월 동남아시아 최대 슬롯머신 공급사 RGB와 공급 계약을 체결했으며, 5월과 11월 G2E 박람회에 참가하는 등 KL Saberi 슬롯머신을 카지노 시장에 적극 홍보하고 있다. 강원랜드 관계자는 “슬롯머신 제조사업은 국내 중소기업 육성, 해외 수출을 통한 외화획득 및 국내 판매에 따른 외화유출방지 효과까지 세 마리 토끼를 동시에 잡을 수 있는 사업 분야로 향후 강원랜드 미래 먹거리로 육성할 계획이다.”라고 덧붙였다. 2010년 출시된 더블다운카지노는 가장 오래된 소셜카지노 게임 중 하나다. 200개 이상의 다양한 슬롯머신 게임을 통해 정통 라스베이거스 카지노의 재미를 제공한다. 특히 주기적인 콘텐츠 업데이트로 꾸준한 인기를 구가하며 올해 상반기 일평균 약 11억 원의 매출을 기록해 총 2천억 원 규모의 매출을 달성했다. 이처럼 국내 게임사들이 소셜카지노 게임을 주목하는 이유는 안정적인 캐시카우가 될 것으로 기대하기 때문이다.

이후 엑스(트위터)를 통해 당장 연락할 수 있는 번호 목록을 공지하며 불편을 겪은 고객에게 사과했다. 이삼걸 대표는 “슬롯머신 자체제작 수출에 이어 관련 기기인 티켓ATM도 해외시장에서 경쟁력이 있을 것으로 기대한다”며 “새로운 사업이 결실을 맺을 수 있도록 강원랜드와 에이텍에이피가 함께 노력해 주길 바란다”고 말했다. 더블유게임즈 관계자는 “7년 만에 선보이는 신규 소셜카지노 게임 펀타스틱 슬롯의 성공에 대해 강한 자신감을 가지고 있다”며 “이번 소프트 론칭은 향후 글로벌 론칭을 준비하는 중요한 관문”이라고 말했다. 하이원리조트를 통해 그랜드호텔, 팰리스호텔, 하이원 콘도 외에도 골프장, 스키장, 워터파크 등을 한번에 이용할 수 있다. 이 대표는 이러한 복합리조트 강점이 인정받을 수 있도록 서비스 개선을 추진중이다. 이삼걸 대표가 취임한 지난 2021년 상반기 강원랜드 비카지노 매출이 318억원에 그쳤다는 점을 고려했을 때,  비카지노 사업 부문이 가파르게 성장하고 있는 것이다.

강원랜드는 지난 17일 오후 10시 50분쯤 수도권에 사는 40대 A씨가 슬롯머신 게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다고 18일 밝혔다. 이삼걸 강원랜드 대표는 “트라이얼 방식을 통해 필리핀 시장의 문을 지속해서 두드린 결과 이번 정식 판매까지 이어지는 성과를 올리는 등 본격적인 아시아 시장 진출 교두보를 마련하게 됐다”고 말했다. 이번 계약은 강원랜드의 2017년 2월 슬롯머신 제조 사업 시작 이후 첫 해외 정식 판매다.

네오위즈는 확보한 콘텐츠를 국내와 글로벌 소셜 카지노 게임 제작에 활용할 예정이다. 강원랜드는 최근 동남아시아 최대 슬롯머신 유통사인 RGB와 판매 계약을 하고 이 회사를 통해 필리핀의 한 카지노에 슬롯머신 30대를 공급하기로 했다. 계약한 슬롯머신은 강원 태백에서 만들어 4월까지 필리핀으로 보낼 예정이다. 위메이드는 지난 6일 위메이드플레이(옛 선데이토즈) 자회사 플레이링스를 통해 소셜카지노 게임 ‘슬롯메이트’의 앱버전을 일본, 홍콩, 마카오, 대만에 출시한다고 밝혔다. 지난 3월에는 오픈마켓을 통해 앱 버전을 북미, 유럽 및 일부 아시아 국가에 출시했다.

때문에 소셜 카지노의 국내 서비스가 아예 불가능한 걸로 아는 이들도 적지 않다. ‘슬롯메이트’는 HTML5 기반의 페이스북 인스턴트 게임에서 출시 이래 카지노 장르 매출 TOP5를 기록하고 있는 소셜 카지노 게임으로 회사 측은 앱버전 출시로 서비스 확대를 준비해왔다. 플레이링스는 상반기 중 ‘슬롯메이트’의 앱 버전 출시를 비롯해 신작 소셜 카지노 게임 등을 글로벌 시장에 선보일 계획이다. 플레이링스는 위메이드의 게임 개발 전문 손자회사로, 소셜 카지노 분야의 개발 기술과 서비스 노하우를 기반으로 다양한 게임들을 국내외에서 성공적으로 서비스하고 있다. 대표작은 ‘애니팡 맞고’와 ‘애니팡 포커’, ‘슬롯 메이트(Slot Mate)’, ‘일렉트릭 슬롯(Electric Slots)’ 등이다. 강원랜드는 올해 처음으로 자체개발 슬롯머신 정식 해외 판매계약을 체결하고 본격적인 아시아 시장 진출을 위한 교두보를 마련했다.

플레이링스와 협력을 통해 선보일 게임은 위믹스 플레이의 첫 번째 소셜 카지노 게임 ‘그랑프리 슬롯(Grand Prix Slots)’이다. 슬롯메이트는 HTML5 기반의 페이스북 인스턴트 게임에서 출시 이래 카지노 장르 매출 TOP5를 기록하고 있는 소셜 카지노 게임이다. 플레이링스는 자사의 소셜 카지노 게임 ‘슬롯메이트’의 앱 버전을 글로벌 메신저 라인의 채널링 방식으로 일본 등 아시아 4개국 서비스를 시작한다고 5일 밝혔다. 강원랜드는 2019년부터 해외시장 진출을 위해 RGB와 슬롯머신 공급계약을 맺어 ‘KL Saberi’ 슬롯머신의 해외 판매망을 구축하고 현재까지 총 38대의 슬롯머신을 필리핀 카지노 5곳에 트라이얼 방식으로 공급해 운영하고 있다.